Win32 Trackが懐かしい techno-cat (@techno_neko) デス。
画像データを扱うと、なかなか結果が返って来なくて。それで、プログレスバーみたいなのがあればいいなーって思ってたのですが、そんな大げさじゃなくていいから、動いてるよって教えてくれるモジュールを探してました。
そして、ついに見つけてしまったのです、Acme::Spinnerを。
use strict; use Acme::Spinner; # 時間のかかる処理 my $spinner = Acme::Sipnner->new(); for my $i (0..100) { print STDERR $spinner->next . "\r"; # いろいろやる }
すると、
| \ - /
の順番でアニメーションする。
ちゃんとアニメーションさせるには、
print STDERR $spinner->next . "\r";
が呼ばれるタイミングだったり、回数を制御しなきゃいけなくて、
例えば画像をモノクロに変換する処理の場合はこんな感じ。
use warnings; use strict; use Imager; use Acme::Spinner; my $img = Imager->new( file=>$ARGV[0] ) or die Imager->errstr(); my $spinner = Acme::Spinner->new(); for my $y (0..$img->getheight-1) { # ここで出力タイミングを制御 # この例だと、16の倍数で1回出力 if ( ($y & 0x0F) == 0 ) { print STDERR $spinner->next . "\r"; } my @colors = $img->getscanline( y=>$y ); my @pixels = (); foreach my $color (@colors) { my ($red, $green, $blue, $alpha) = $color->rgba; my $y = $red + $green + $green + $blue; $y = int( $y / 4 ); push @pixels, ( $y, $y, $y, $alpha ); } $img->setscanline( y=>$y, pixels=>pack('C*', @pixels) ); } $img->write( file=>'result.jpg' ) or die "Cannot write: ",$img->errstr; __END__
注意点としては、
STDERRにprintし過ぎるとアニメーションが急に遅くなる(?)ので、結果を見ながら出力頻度を調整しました。
ね、便利でしょ。(棒)
さ〜て、明日はどなたでしょうか???